其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。电影里,马丽魏翔上演“译制腔”对话,看似一本正经,却时不时跑偏到东北话赛道。首映礼现场,还曝光了这个彩蛋的灵感来源,是沈腾经历过的真人真事:原来他上学的时候,真的看过有东北口音配音译制片。艾伦、沈腾、宋阳三人更在现场来了一段,对“彩蛋”惟妙惟肖又有自己风格的模仿。
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