导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”影片在对茅山道术、出马仙的刻画上下足功夫,创作团队深入考察了两大玄学流派在民间的起源发展、民俗仪式、术法特点等,将其很好地融入于故事、服化道及动作设计中。片中“白柳灰”三人跳大神时所穿服装、施行仪式,出马仙江涛执掌的五龙令旗,几位义庄家将身负的胡黄常蟒清风五大仙,无一不彰示着主创对“南茅北马”的深刻把握。
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