剧情简介

归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。1984年,在《风之谷》大获成功之后,宫崎骏收获了六千万日元的版权收益,他与高畑勋及铃木敏夫三人商议,将赚来的钱用在高畑勋计划拍摄的纪录片上。然而,纪录片开机不久后,钱就花光了。铃木敏夫便请宫崎骏再拍摄一部动画电影。

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