剧情简介

2.故事在情节点2的位置会建置一个“两难抉择”,真正的两难抉择发生于两种情境:一是不可调和的两善取其一的选择:从人物观点来看,两个事物都是他所欲者,但环境迫使他只能二者择一。二是两恶取其轻的选择:从人物的视点来看,两个事物都是他所不欲者,但环境迫使他必须二者择一。在这种真正的两难之境中,一个人物如何选择便是对其人性以及他所生活世界的一个强有力的表现。这个两难抉择要么建置在“造秘者”身上,要么建置在“揭秘者”身上。如同《风声》中顾晓梦(造秘者)的两难抉择是家人的性命和国家,《扬名立万》中李家辉(揭秘者)的两难抉择是性命和正义。今日随预售同步发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场头脑大战。在诺亚方舟的游戏中每一次失败都会映射到现实中的命运,游戏内柯南带领大家不断解密前行,游戏外柯南的父亲工藤优作也同时推理着人工智能为何会擅自开启保护机制,这种双重推理、双线解密的设定也让该电影成为了系列中口碑最佳之一。

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